没有哪一类棋牌游戏能像象棋一样能够真实的折射中国传统历史,它带有浓重的民族性格。不了解中国的历史的外

   没有哪一类棋牌游戏能像象棋一样能够真实的折射中国传统历史,它带有浓重的民族性格。不了解中国的历史的外国人,永远不会知道中国人与象棋有着与生俱来的亲近。一直浸润在这种历史文化中的我们,才能解读象棋的精妙,才能体会到象棋各个棋子的设计和角色扮演是如此的让人叹服。

帅(将):整个棋盘中胜负的关键,他是整个棋局中的最高领导者。我们经常能听到“弃车保帅”这个词语,让我们意识到在棋局中是他是不能被放弃的角色。他是整个军队的灵魂人物,虽然他从不身先士卒,总是默默藏在最后,却能指挥者全部棋子出击,整个厮杀下来,仅剩的棋子让我们清晰的感受到“一将成万骨枯”的悲凉。

士(仕):他是将(帅)的贴身侍卫,在敌人攻进最后的防线时,他会发挥最大的威力,他的地位类似保镖,没有敌人靠近将(帅)时,会面临突如其来的刺杀风险。由于军队强悍(执棋者技能高超)时,工作相对比较安逸,常常人忽略其战斗力,论功行赏时鲜少被人被人提及。

相(象):他是个军师的角色,一个武力值中等又性格保守的人物。他依靠地理优势,增强本土防御力,让前方军队能放心应敌。不要以为他有一定忍耐力,就会任人欺辱,一旦敌军过境,他会用诡异的方法让你尝到厉害。

马:扮演骑兵的角色,马的走法也有讲究。因为骑兵经常选择敌军阵型的斜角方向作为进攻方向,所以象棋设计时“马走日”(也就是说它先横着或者直着走一格,紧接着再斜着朝对角线的方向在走一格),而在战场上,用绊马索将敌方飞奔的马绊倒的方式在棋局中就延伸为“别马腿”。

车:车在象棋中的战斗地位与历史是分不开的。在春秋时期,中原诸国战斗的环境多为平原,战车因为勇猛速度,威力巨大,成为主力兵种,也形成了只要没有阻拦障碍,车能够横冲直撞,横线、竖线均可行走,步数不受限制的长驱直入的走法。

炮:象征着奇袭部队,反应迅速,能跟车兵一样快。遇到障碍,可以不走大路,通过其他方式到达预定地点,伏击敌军。而棋局上炮的走法正反映了这一点。

兵(卒):代表步兵,其数最多。他的定位很简单,由于速度和攻击力最低,所以不属于主要战斗力。一般配合其他兵团,为其打辅助。但是也不要小瞧了它的作用,他看似平凡,却勇于为了大局牺牲,他小心翼翼的挪动每一步,但是匍匐前进后也许会给对方致命一击。

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